藝術對很多成年人來說,可能是一門很高深又抽象的學問,更莫說是兒童,但經過專業的兒童藝術導師指導下,它立時變得很有價值及意義。在剛過去的暑假,香港創意地標PMQ元創方就舉辦了「玩創夏令營」(WOW Summer Camp),為小孩子締造了一個充實、好玩又愉快的美好回憶。
導師Zoe引領各組員構思「快樂村莊」雛型。
活動首階段為創作及體驗「玩創夏令營」活動共分成三個階段,第一階段為7月16日至8月24日,所有參加活動的中小學生都需要在專業的導師帶領下,透過本地社區探索和跨界體驗進行創作,在一連四天的活動中,以輕鬆玩樂形式,進行建築、藝術及飲食文化等跨學科創作與體驗,去建構一條「快樂村莊」;至於第二及三個階段則暫定於今年9月至12月底進行,地點將移師至部分參與夏令營的小學,由小學生分享創作體驗,最後由導師們與學生持續改善課程作品,再於PMQ元創方舉行展覽,向公眾展示創作成果。
圖為組員製作的「快樂村莊」模型。
藝術是表達方式的創作過程負責這次活動的藝術家及兒童藝術教育導師李澧榆小姐(Zoe),畢業於夏威夷大學美術系,現負責檀香山藝術博物館(Honolulu Museum of Art)的青年藝術家項目和拓展藝術與科學融合計劃,本身擁有豐富的藝術教育經驗,她解釋「藝術不單止是一件製成品,而是一個表達方式的創作過程,它可以是圖像,亦可以文字或說話方式表達。」
藝術家及兒童藝術教育導師李澧榆小姐(Zoe)。
小組員向大眾呈現自己的創意作品。
創作者需要被欣賞才有進步導師Zoe續說,希望透過「玩創夏令營」活動,讓小朋友首先懂得欣賞自己,他們在創作過程中被聆聽、被肯定是非常重要,因為小孩子創作時必須被他人欣賞才會有進步,從而不斷改進作品、不斷提升藝術層面。Zoe亦建議家長為子女保留過去的每幅畫作,閒時可拿出來一同欣賞,一同研究如何可做得更好,這樣對小朋友的創意思維才會有突破性的進展。
自行揀選角色 互相協商溝通說到孩子從小接觸藝術的好處,Zoe就表示一般學科計分制中只有黑與白或對與錯,但藝術創意卻沒有對與錯之分,當中不存在任何限制,參加者可以天馬行空,發揮無窮小宇宙創作,而重點是在創作過程中可讓孩子們找到自己的興趣,繼而培養和發展,例如在四天的「玩創夏令營」活動中,所有參加者都可以自己揀選不同的角色,當中包括村長、環保先鋒、記者、代言人及村民等,每個角色都有自己的職責,透過不同角色,去構建屬於他們自己的「快樂村莊」。
組員在創作過程中,不乏互相溝通了解。
由零開始創造村莊 組員滿是成功感在第一天活動中,約為數20至25人為一班的小組員需要先進行分組討論、構思及創作「快樂村莊」雛型,初探城市空間話題,如新舊共融、綠化等概念,導師Zoe說從中可培養組員的批判性思維及解理能力。來到第二天,學員需要到上環進行戶外實地考察,了解真實城市與他們想像中的社區有甚麼不同,讓學員訓練觀察力及記錄技巧,導師亦會引導組員以同理心思考社區問題。第三天,大會就以不同食材激發學生的五官感知和想像力,引導組員加以聯想,增強表達能力,融合「快樂村莊」的飲食文化,最後一天就需要組員整合首三天的體驗,親手做一本小小故事書,與導師及其他組員分享創作過程及成果。
組員實地考察,以手機及相機拍下社區最真實的一面。
導師Zoe帶領組員走進社區,認識社區面貌。
導師對組員的創作成果感驚喜面對眼前實實在在的「快樂村莊」模型及很多本由組員創作的小小故事書,導師Zoe直言有意想不到的驚喜,因為她觀察到在幾天活動中,一班素未謀面、來自不同小學的小組員,通過大會安排的多個活動,慢慢建立起友誼,又學懂團隊合作精神,安守本分地做好自己選擇的角色,再與隔壁的組員溝通、協商和調解,最後到組員間懂得欣賞對方的成果,令她感到非常欣慰,當然Zoe會在活動中作出專業及適當指導,例如指出組員部分構思中值得嘉許與可以再改善的地方,令其他組員可引以為鑑,藉此提升對藝術的造詣。
整個「玩創夏令營」(WOW Summer Camp)活動均結合了三大主要元素:「好奇」(Wonder)、「狂想」(Open-minded)、「創作」(Works)元素。首段階活動完結後,各位小組員除提升了藝術造詣外,解難、溝通及表達能力亦增強了不少,當然那份天真無價的友誼更是彌足珍貴。